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Primaria

Herramientas que permitan una formación innovadora y el desarrollo integral de la niñez.

Con nuestros productos tendrán una herramienta
para potenciar su aprendizaje mediante la
curiosidad, exploración y el juego.

Objetivos de aprendizaje.

Trabajo en equipo y control de emociones
Robótica y Electrónica
Lógica y programación
Ingeniería, estructuras

¡Convierte el aula en un ambiente STEAM - Maker!

Motiva el aprendizaje de los estudiantes de una manera divertida y didáctica.

Basándonos en la metodología STEAM y gamificación, contribuimos a una enseñanza más significativa e interdisciplinaria, gracias a proyectos que estimularán un mejor desarrollo de sus habilidades cognitivas y psicomotrices en sus primeros años. Podrán implementar la tecnología y desarrollar el pensamiento computacional.

Incluye

Kits y Características

Matatalab

“Kit de iniciación a los conceptos básicos de codificación, como secuenciación y condicionales.”

Electrónica Educativa

Kit educativo para aprender sobre electrónica de una manera práctica y visual. Construye sus propios circuitos electrónicos utilizando componentes reales.

Creatividad Infinita

Bloques electrónicos programables y magnéticos para aprender programación y electrónica. Permiten desarrollar habilidades lógicas, convirtiendo su idea en realidad con una creatividad infinita.

¡Todos somos Inventores!

Los kits educativos Microduino ofrecen un aprendizaje práctico basado en proyectos.

Marcas STEAM

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