Currícula y guias para docentes.
Enseñanza divertida sin pantallas.
Piezas magnéticas de fácil uso.
Promueve el desarrollo de habilidades constructivas .
Potencia el desarrollo cognitivo y habilidades para la resolución de problemas.
Puedes armar hasta 750 proyectos de diversos circuitos electrónicos.
Intecnia STEAM Education
¡Desarrolla las habilidades de los alumnos! Implementa tu aula STEAM - Maker
En el siglo XXI la tecnología se ha vuelto una herramienta indispensable del día a día. Mediante el enfoque STEAM-Maker fomentamos el desarrollo de las habilidades de los niños y jóvenes a través de un aprendizaje innovador, método científico y experiencias entretenidas mediante la tecnología y el pensamiento computacional y crítico. Empoderándolos de esta manera en un mundo tecnológico y cambiante.
Intecnia STEAM Education
Enseñe codificación y electrónica con Kits educativos de aprendizaje STEM/STEAM
Basados en el enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) nuestros kits buscan impulsar un aprendizaje innovador e interdisciplinario para el desarrollo del pensamiento lógico, creativo y científico, y de resolución de problemas para la formación de los alumnos.
Science Ciencia
Technology Tecnología
Engineering Ingenieria
Art Arte
Math Matemáticas
Acompañamiento y capacitación personalizada en la implementación de soluciones educativas
Ofrecemos una solución completa para una implementación óptima de los kits de programación, robótica y electrónica, adecuándonos a su necesidad.
- Evaluación y diagnóstico previo.
- Acompañamiento y capacitación a docentes.
- Asesoramiento para la implementación de aulas STEAM- maker.
- Servicios de capacitación continua (No incluido dentro del paquete)*
* Paquete de capacitaciones externa. Dirigida a instituciones que ya cuenten con kits o deseen reforzar conocimientos.
Casos de éxito
Los colegios aliados han logrado un gran éxito en su programa de robótica educativa con los kits de la marca Microduino. Estos kits permiten a los estudiantes explorar y crear robots utilizando componentes electrónicos modulares fáciles de usar.
El uso de esta tecnología educativa basada en STEAM permitirá a los estudiantes desarrollar habilidades prácticas y de resolución de problemas que son fundamentales para su éxito futuro, además de fomentar el pensamiento lógico, científico y la creatividad desde una temprana edad.
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