Primaria

Objetivos de aprendizaje.

Trabajo en equipo y control de emociones
Robótica y Electrónica
Lógica y programación
Ingeniería, estructuras

Kits y Características

MatatalabStudio

“Kit de iniciación a los conceptos básicos de codificación, como secuenciación y condicionales.”

+3

AÑOS

Pro-set Matatalab

“Kit de iniciación a los conceptos básicos de codificación, como secuenciación y condicionales.”

+4

AÑOS

VinciBot

“Kit de iniciación a los conceptos básicos de codificación, como secuenciación y condicionales.”

+8

AÑOS

Electrónica Educativa

Kit educativo para aprender sobre electrónica de una manera práctica y visual. Construye sus propios circuitos electrónicos utilizando componentes reales.

+10

AÑOS

Explorer Kit

“Kit de iniciación a los conceptos básicos de codificación, como secuenciación y condicionales.”

+10

AÑOS

Inventor Kit

“Kit de iniciación a los conceptos básicos de codificación, como secuenciación y condicionales.”

Incluye 1 sensor de distancia ultrasónico, 2 sensores de reflexión infrarrojos, 1 zumbador, 1 LED amarillo, 2 motores de corriente continua, 1 módulo compatible para incorporar placa micro:bit, 1 sensor de color, 1 sensor de gestos, 4 cables magnéticos, 1 paquete de bloques compatibles con LEGO, 1 cable micro USB, 1 manual de usuario. 

+10

AÑOS

Creator Kit

“Kit de iniciación a los conceptos básicos de codificación, como secuenciación y condicionales.”

+8

AÑOS

Herramientas que permitan una formación innovadora y el desarrollo integral de la niñez.

Con nuestros productos tendrán una herramienta
para potenciar su aprendizaje mediante la
curiosidad, exploración y el juego.

Marcas STEAM

¡Convierte el aula en un ambiente STEAM - Maker!

Motiva el aprendizaje de los estudiantes de una manera divertida y didáctica.

Basándonos en la metodología STEAM y gamificación, contribuimos a una enseñanza más significativa e interdisciplinaria, gracias a proyectos que estimularán un mejor desarrollo de sus habilidades cognitivas y psicomotrices en sus primeros años. Podrán implementar la tecnología y desarrollar el pensamiento computacional.

Incluye

Agenda una reunión con nosotros

¿Quieres implementar esta tecnología en el aula o quieres más información?

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